C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
- Autor:
- Mark J. Price
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 4
- Stron:
- 912
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
C# jest flagowym dziełem Microsoftu. Podobnie jak wieloplatformowy framework .NET, jest rozwijany i wzbogacany, a z każdą kolejną wersją praca programisty staje się coraz efektywniejsza i bardziej satysfakcjonująca. Dzięki aktualnej wersji C# 11 i .NET 7 bez trudu zbudujesz złożone witryny internetowe czy aplikacje mobilne.
To kolejne, mocno przebudowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu zaczniesz skutecznie programować w języku C#. Nabierzesz wprawy w programowaniu zorientowanym obiektowo, pisaniu, testowaniu i debugowaniu funkcji, implementowaniu interfejsów i zarządzaniu danymi. Zobaczysz, w jaki sposób API środowiska .NET realizuje takie zadania jak monitorowanie wydajności i jej poprawianie, jak również praca z systemem plików i serializacją. Wiedza zawarta w kolejnych rozdziałach pozwoli Ci tworzyć praktyczne aplikacje i serwisy z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, wzorca MVC i technologii Blazor.
Z tą książką nauczysz się:
- tworzyć własne typy w programowaniu zorientowanym obiektowo
- pisać, testować i debugować funkcje
- odczytywać dane i manipulować nimi za pomocą LINQ
- pracować z Entity Framework Core, Microsoft SQL Server i SQLite
- tworzyć usługi sieciowe i interfejsy użytkownika
- projektować aplikacje wieloplatformowe
C# i .NET: najlepsze środowisko do programowania w najlepszym języku!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjaciół i pocisków zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
66.33 zł
99.00 zł (-33%) -
Promocja
Jeśli uczysz się programowania od niedawna i chcesz tworzyć aplikacje desktopowe przy użyciu technologii WPF, to jest to książka dla Ciebie! Z jej pomocą szybko rozpoczniesz pisanie programów. W ten sposób, tworząc kolejne aplikacje okienkowe, będziesz poznawać kluczowe możliwości tej platformy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C# Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
(23,94 zł najniższa cena z 30 dni)
24.34 zł
39.90 zł (-39%) -
Promocja
Książka tak, napisana z myślą o doświadczonych programistach, zawiera wiele przykładowych programów, które pozwolą Ci poznać praktyczne tajniki języka, takie jak typy ogólne, LINQ oraz techniki programowania asynchronicznego. Następnie poznasz najnowsze możliwości platformy .NET 6 oraz języka C# 9.0 oraz 10.0 takie jak: rekordy, rozszerzone możliwości dopasowywania wzorców oraz nowe możliwości związane z upraszczaniem kodu w celu poprawy produktywności.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
(101,40 zł najniższa cena z 30 dni)
113.23 zł
169.00 zł (-33%) -
Promocja
Ta książka ma pełnić funkcję użytecznej ściągawki zawierającej wszystko, co potrzebne do pracy z C#. Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — i tym samym wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym pisaniu kodu w języku C#. Jest też nieocenioną pomocą dla osób, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java, i chcą nabrać wprawy w pracy z C#. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w przejrzysty, treściwy i esencjonalny sposób, tak by skoncentrować się na najważniejszych sprawach.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.93 zł
49.90 zł (-34%) -
Promocja
C# - wieloparadygmatowy język programowania opracowany przez firmę Microsoft - z roku na rok zdobywa coraz większą popularność wśród profesjonalistów z branży IT. Przejrzysta struktura kodu, wygoda stosowania, potężne możliwości i wsparcie ze strony platformy .NET - wszystko to sprawia, że są duże szanse, by ten trend utrzymywał się przez kolejne lata, zapewniając osobom znającym C# stały strumień ofert pracy w najlepszych firmach informatycznych świata. Jeśli chcesz należeć do tego grona, sięgnij po odpowiednie źródło wiedzy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
(26,94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.18 zł
44.90 zł (-35%) -
Te znakomity praktyczny podręcznik pozwoli Ci przećwiczyć używanie i sposób działania wszystkich elementów C# — różnych typów danych, zmiennych i operatorów, instrukcji i tablic. Zobaczysz, jak korzystać z pętli i jak zachowują się obiekty. Poznasz najróżniejsze rodzaje klas, opanujesz wygodne korzystanie z dziedziczenia i nauczysz się obsługiwać błędy. W dalszej części książki znajdziesz zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego i odkryjesz, jak projektować aplikacje z interfejsem graficznym. Krótko mówiąc, po starannym wykonaniu ćwiczeń będziesz w stanie zaprojektować i zbudować własną aplikację z użyciem języka C#!
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Nowość Promocja
PowerShell to zaawansowany interpreter poleceń oparty na środowisku programistycznym .NET Framework. Jest preferowanym narzędziem do kontrolowania i zarządzania środowiskiem Windows i Azure. W przeciwieństwie do większości powłok, które operują na łańcuchach znaków, PowerShell wykorzystuje obiekty. Takie rozwiązanie oferuje zupełnie nowe możliwości i niespotykane dotąd metody automatyzacji. PowerShell korzysta z systemu cmdletów, czyli niewielkich funkcji, które wykonują określone zadania. Cmdlety są łatwe w zapamiętaniu i użyciu, a ponadto można je łączyć w struktury, aby wykonywać bardziej złożone zadania.- Videokurs pkt
PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure PowerShell. Kurs video. Zarządzanie środowiskiem Windows i Azure
(59,32 zł najniższa cena z 30 dni)
76.05 zł
169.00 zł (-55%) -
Promocja
Nie trzeba siedzieć po uszy w programowaniu, by zauważyć pewną regułę: lwia część książek poświęconych temu zagadnieniu została napisana w podobny sposób. I nie chodzi o styl, środowisko czy język, lecz o strukturę. Prawidłowość tę zauważył Łukasz Sosna, który do zagadnienia programowania w języku C# i użytkowania środowiska .NET postanowił podejść w odmienny sposób. W najnowszej publikacji swojego autorstwa zatem skupia się na praktycznym wymiarze programowania, czyli używaniu dostępnych w oprogramowaniu Visual Studio 2022 komponentów zwanych kontrolkami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
33.43 zł
49.90 zł (-33%) -
Promocja
Język C# cechują dojrzałość, prostota i nowoczesność. Służy on do wielu celów: do tworzenia aplikacji sieciowych, aplikacji działających w chmurze, oprogramowania dla urządzeń mobilnych i internetu rzeczy. Choć pozwala na pisanie kodu bezpiecznego, przejrzystego, wydajnego i prostego w konserwacji, zdarzają się przypadki, gdy jest on tak fatalnej jakości, że uzyskanie właściwej skalowalności i wydajności oprogramowania staje się niemożliwe. W takim wypadku trzeba zidentyfikować i rozwiązać problemy występujące w kodzie. Nie jest to łatwe zadanie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
30.94 zł
49.90 zł (-38%)
O autorze książki
Mark J. Price specjalizuje się w programowaniu w języku C#. Pracuje w Microsofcie, tworzy rozwiązania dla Microsoft Azure. Zdał ponad 80 egzaminów Microsoftu. Zajmuje się też dydaktyką: prowadzi szkolenia wprowadzające do usług Digital Experience Platform, wiodącego systemu CMS.
Mark J. Price - pozostałe książki
-
Promocja
Po przyswojeniu zagadnień związanych z językiem C# i aplikacjami konsoli dowiesz się, jak tworzyć praktyczne aplikacje i usługi z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, a także wzorzec MVC i technologię Blazor. Zapoznasz się z metodami stosowania wielozadaniowości do poprawy wydajności i skalowalności aplikacji. Przeczytasz też, w jaki sposób ASP.NET Core ułatwia pracę wielu zespołów programistów. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane dokładnie wyjaśnionymi przykładami kodu, a dodatkowe ćwiczenia pozwolą Ci na utrwalenie zdobytych umiejętności.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
(47,90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.90 zł
159.00 zł (-70%) -
This book will help .NET developers build on their existing knowledge and learn how to make the most of specialized .NET libraries to improve performance, scalability, security, and the user experience of their apps and services. Covering the most up-to-date topics and developments, this book will provide you with new skills to tackle real-world challenges.
-
- PDF + ePub pkt
Apps and Services with .NET 7. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies Apps and Services with .NET 7. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies
-
-
Whether you’re diving back into C# or starting out, this new edition of our bestselling guide will teach you the fundamentals of object-oriented programming and working with databases. You’ll also learn about website development using ASP.NET Core Razor Pages, the Model-View-Controller pattern, and Blazor for web component user interfaces. This new edition is updated to feature the latest developments and technologies.
-
- PDF + ePub pkt
C# 11 and .NET 7 - Modern Cross-Platform Development Fundamentals. Start building websites and services with ASP.NET Core 7, Blazor, and EF Core 7 - Seventh Edition C# 11 and .NET 7 - Modern Cross-Platform Development Fundamentals. Start building websites and services with ASP.NET Core 7, Blazor, and EF Core 7 - Seventh Edition
-
-
Whether you’re diving back into C# or starting out, this new edition of our bestselling guide will teach you the fundamentals of object-oriented programming, working with databases, multithreading, and data encryption. You’ll also learn about website development using ASP.NET Core Razor Pages, the Model-View-Controller pattern, and Blazor for web component user interfaces.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 10 and .NET 6 - Modern Cross-Platform Development. Build apps, websites, and services with ASP.NET Core 6, Blazor, and EF Core 6 using Visual Studio 2022 and Visual Studio Code - Sixth Edition C# 10 and .NET 6 - Modern Cross-Platform Development. Build apps, websites, and services with ASP.NET Core 6, Blazor, and EF Core 6 using Visual Studio 2022 and Visual Studio Code - Sixth Edition
-
-
With this new edition of C# 9 and .NET 5 – Modern Cross-Platform Development, you will not only gain an understanding of object oriented programming, working with databases, multithreading, and data encryption, but also learn how to develop websites using ASP.NET Core Razor Pages, the Model-View-Controller (MVC) pattern, and Blazor for web component user interfaces.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 9 and .NET 5 - Modern Cross-Platform Development. Build intelligent apps, websites, and services with Blazor, ASP.NET Core, and Entity Framework Core using Visual Studio Code - Fifth Edition C# 9 and .NET 5 - Modern Cross-Platform Development. Build intelligent apps, websites, and services with Blazor, ASP.NET Core, and Entity Framework Core using Visual Studio Code - Fifth Edition
-
-
The latest edition of this bestselling title is fully updated and expanded with new chapters on Content Management Systems (CMS) and machine learning with ML.NET. It uses Visual Studio Code to teach you to build modern, cross-platform applications for Windows, macOS, Linux, and mobile devices using the latest features.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 8.0 and .NET Core 3.0 - Modern Cross-Platform Development. Build applications with C#, .NET Core, Entity Framework Core, ASP.NET Core, and ML.NET using Visual Studio Code - Fourth Edition C# 8.0 and .NET Core 3.0 - Modern Cross-Platform Development. Build applications with C#, .NET Core, Entity Framework Core, ASP.NET Core, and ML.NET using Visual Studio Code - Fourth Edition
-
-
C# is one of the most widely used programming languages because of its features, such as easy learning curve, versatility, and support for modern paradigms. It is used for a variety of applications, such as desktop apps, background services, web applications, and mobile apps. Also, the .NET Core is open sourced and is compatible with Mac OS and Linux apart from Windows. With this wide versatility, there is no limit to what you can achieve through C# and .NET Core.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 7 and .NET: Designing Modern Cross-platform Applications. The Open Source revolution of .NET Core C# 7 and .NET: Designing Modern Cross-platform Applications. The Open Source revolution of .NET Core
-
-
Promocja
Ta książka jest znakomitym, spójnym i bardzo praktycznym podręcznikiem do nauki języka C#. Pokazuje również najlepsze praktyki stosowane na platformie .NET Core. Z publikacji skorzysta każdy, kto pragnie zdobyć dobre przygotowanie do pracy z językiem i platformą. Znalazły się tu przystępnie wyłożone podstawy języka C#, a także sposoby debugowania kodu i zasady programowania obiektowego. Nie zabrakło informacji o najnowszych elementach języka C# 7.1, takich jak domyślne literały, krotki, dopasowywanie wzorców, zmienne typu out i inne. Dokładnie opisano biblioteki klas .NET Standard 2.0. Zaprezentowano najważniejsze rodzaje aplikacji, takie jak witryny i aplikacje internetowe, serwisy sieciowe, aplikacje UWP oraz aplikacje mobilne.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.90 zł
99.00 zł (-70%) -
C# 7.1 and .NET Core 2.0 – Modern Cross-Platform Development, Third Edition, is a practical guide to creating powerful cross-platform applications with C# 7.1 and .NET Core 2.0. This cutting-edge book covers the very latest major release, providing you with all of the knowledge a modern C# developer needs.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 7.1 and .NET Core 2.0 - Modern Cross-Platform Development. Create powerful applications with .NET Standard 2.0, ASP.NET Core 2.0, and Entity Framework Core 2.0, using Visual Studio 2017 or Visual Studio Code - Third Edition C# 7.1 and .NET Core 2.0 - Modern Cross-Platform Development. Create powerful applications with .NET Standard 2.0, ASP.NET Core 2.0, and Entity Framework Core 2.0, using Visual Studio 2017 or Visual Studio Code - Third Edition
-
-
C# has recently been made open source and now supports cross-platform development for Linux, macOS, and Windows. It can be used to create everything from business applications, web sites and services, to apps and games for Android and iPhones.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
C# 7 and .NET Core: Modern Cross-Platform Development. Create powerful cross-platform applications using C# 7, .NET Core, and Visual Studio 2017 or Visual Studio Code - Second Edition C# 7 and .NET Core: Modern Cross-Platform Development. Create powerful cross-platform applications using C# 7, .NET Core, and Visual Studio 2017 or Visual Studio Code - Second Edition
-
Ebooka "C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- C# 11 and .NET 7 - Modern Cross-Platform Development Fundamentals: Start building websites and services with ASP.NET Core 7, Blazor, and EF Core 7, 7th Edition
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-832-2687-3, 9788383226873
- Data wydania książki drukowanej :
- 2023-09-26
- ISBN Ebooka:
- 978-83-832-2688-0, 9788383226880
- Data wydania ebooka :
-
2023-09-26
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 165x235
- Numer z katalogu:
- 204225
- Rozmiar pliku Pdf:
- 54MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 24MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 62.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » .NET - Programowanie
Programowanie » C# - Programowanie
Spis treści książki
- Konfigurowanie środowiska programistycznego
- Wybieranie narzędzia i typu aplikacji właściwych do nauki
- Instalowanie na wielu platformach
- Pobieranie i instalowanie Visual Studio 2022 dla Windows
- Pobieranie i instalowanie Microsoft Visual Studio Code
- Poznawanie .NET
- Poznawanie .NET Framework
- Poznawanie projektów Mono, Xamarin i Unity
- Poznawanie .NET Core
- Droga do jednej platformy .NET
- Plany obsługi platformy .NET
- Co się zmienia w nowoczesnym .NET?
- Poznawanie .NET Standard
- Platformy .NET i narzędzia używane w tym wydaniu
- Poznawanie języka IL
- Porównanie technologii .NET
- Tworzenie aplikacji konsoli za pomocą Visual Studio 2022
- Zarządzanie wieloma projektami w Visual Studio 2022
- Pisanie kodu za pomocą Visual Studio 2022
- Kompilowanie i uruchamianie kodu w Visual Studio
- Programy najwyższego poziomu
- Dodawanie drugiego projektu w Visual Studio 2022
- Tworzenie aplikacji konsoli za pomocą Visual Studio Code
- Zarządzanie wieloma projektami w Visual Studio Code
- Pisanie kodu za pomocą Visual Studio Code
- Kompilowanie i uruchamianie kodu za pomocą polecenia dotnet
- Dodawanie drugiego projektu w Visual Studio Code
- Badanie kodu w interaktywnych notatnikach .NET
- Używanie interaktywnych notatników .NET do pisania kodu z tej książki
- Przeglądanie folderów i plików projektów
- Wspólne foldery i pliki
- Kod w repozytorium GitHuba
- Wykorzystywanie repozytorium GitHuba w tej książce
- Pobieranie kodu rozwiązań z repozytorium GitHuba
- Używanie systemu Git w Visual Studio Code
- Gdzie znaleźć pomoc?
- Przeglądanie dokumentacji Microsoftu
- Uzyskiwanie pomocy dla narzędzia dotnet
- Przeglądanie definicji typów i ich elementów
- Poszukiwanie odpowiedzi na Stack Overflow
- Poszukiwanie odpowiedzi za pomocą Google
- Subskrybowanie blogów
- Filmy Scotta Hanselmana
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 1.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 1.2 - ćwicz C# gdzie się da
- Ćwiczenie 1.3 - dalsza lektura
- Ćwiczenie 1.4 - motywy kolorystyczne w nowoczesnym .NET
- Podsumowanie
- Wprowadzenie do języka C#
- Rozpoznawanie wersji oraz funkcji języka
- Standardy języka C#
- Odczytywanie wersji używanego kompilatora C#
- Poznawanie gramatyki i słownictwa języka C#
- Wyświetlanie numeru wersji kompilatora
- Gramatyka języka C#
- Instrukcje
- Komentarze
- Bloki
- Przykłady instrukcji i bloków
- Słownictwo języka C#
- Porównanie języków programowania do języków ludzkich
- Zmiana schematu kolorów składni języka C#
- Pomoc przy pisaniu kodu
- Importowanie przestrzeni nazw
- Niejawne i globalne importowanie przestrzeni nazw
- Czasowniki jako metody
- Rzeczowniki to typy, pola i zmienne
- Ujawnienie wielkości słownika języka C#
- Praca ze zmiennymi
- Nazywanie zmiennych i przypisanie wartości
- Literały
- Przechowywanie tekstu
- Przechowywanie liczb
- Przechowywanie liczb rzeczywistych
- Przechowywanie wartości logicznych
- Zapisywanie obiektów dowolnego typu
- Przechowywanie typów dynamicznych
- Deklarowanie zmiennych lokalnych
- Odczytywanie i ustalanie domyślnych wartości typów
- Dokładniejsze poznawanie aplikacji konsoli
- Wyświetlanie informacji dla użytkownika
- Pobieranie danych od użytkownika
- Uproszczone korzystanie z konsoli
- Odczytywanie naciśnięć klawiszy
- Odczytywanie parametrów aplikacji konsoli
- Ustalanie opcji za pomocą argumentów
- Obsługiwanie platform nieobsługujących wybranych API
- Instrukcje async i await
- Poprawianie reakcji aplikacji konsoli
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 2.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 2.2 - sprawdź swoją wiedzę o typach liczbowych
- Ćwiczenie 2.3 - poznaj wielkości i zakresy liczb
- Ćwiczenie 2.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Działania na zmiennych
- Operatory jednoargumentowe
- Dwuargumentowe operatory arytmetyczne
- Operatory przypisania
- Operatory logiczne
- Warunkowe operatory logiczne
- Operatory bitowe i operatory przesunięć
- Operatory różne
- Instrukcje wyboru
- Instrukcja if
- Dopasowywanie wzorców z instrukcją if
- Instrukcja switch
- Dopasowywanie wzorców z instrukcją switch
- Upraszczanie instrukcji switch za pomocą wyrażeń switch
- Instrukcje iteracji
- Instrukcja while
- Instrukcja do
- Instrukcja for
- Instrukcja foreach
- Zapisywanie wielu wartości w tablicy
- Praca z tablicami jednowymiarowymi
- Praca z tablicami wielowymiarowymi
- Praca z tablicami poszarpanymi
- Dopasowywanie wzorców list w tablicach
- Podsumowanie tablic
- Rzutowanie i konwertowanie między typami
- Jawne i niejawne rzutowanie liczb
- Używanie typu System.Convert
- Zaokrąglanie liczb
- Kontrolowanie sposobu zaokrąglania
- Konwersja z dowolnego typu na ciąg znaków
- Konwertowanie obiektu binarnego na ciąg znaków
- Parsowanie ciągów znaków z liczbami, datami i czasem
- Obsługa wyjątków
- Instrukcja try
- Wykrywanie przepełnień
- Instrukcja checked
- Instrukcja unchecked
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 3.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 3.2 - pętle i przepełnienia
- Ćwiczenie 3.3 - pętle i operatory
- Ćwiczenie 3.4 - obsługa wyjątków
- Ćwiczenie 3.5 - sprawdź swoją wiedzę o operatorach
- Ćwiczenie 3.6 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Tworzenie funkcji
- Programy i funkcje najwyższego poziomu
- Przykład z tabliczką mnożenia
- Dygresja na temat argumentów i parametrów
- Pisanie funkcji zwracającej wartość
- Rekurencyjne obliczanie silni
- Dokumentowanie funkcji za pomocą komentarzy XML
- Używanie wyrażeń lambda w implementacji funkcji
- Debugowanie tworzonego programu
- Używanie zintegrowanego terminala Visual Studio Code podczas debugowania
- Tworzenie aplikacji z celowym błędem
- Tworzenie punktu przerwania
- Pasek narzędzi debugowania
- Okna debugowania
- Krokowe wykonywanie kodu
- Dostosowywanie punktów przerwania
- Przeładowywanie na gorąco w trakcie programowania
- Przeładowywanie na gorąco w Visual Studio 2022
- Przeładowywanie na gorąco w Visual Studio Code i w wierszu poleceń
- Protokołowanie błędów
- Dostępne opcje protokołowania
- Wykorzystywanie typów Debug i Trace
- Konfigurowanie obiektów nasłuchujących
- Przełączanie poziomów śledzenia
- Protokołowanie informacji o kodzie źródłowym
- Testy jednostkowe
- Różne rodzaje testów
- Tworzenie biblioteki klas wymagającej testowania
- Tworzenie testów jednostkowych
- Rzucanie i wychwytywanie wyjątków w funkcjach
- Rozróżnienie błędów użycia i błędów wykonania
- Wyjątki często rzucane w funkcjach
- Czym jest stos wywołań?
- Gdzie należy wychwytywać wyjątki?
- Ponowne rzucanie wyjątku
- Implementowanie wzorca tester-wykonawca
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 4.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 4.2 - tworzenie funkcji z wykorzystaniem debugowania i testów jednostkowych
- Ćwiczenie 4.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Programowanie obiektowe
- Tworzenie bibliotek klas
- Tworzenie biblioteki klas
- Definiowanie klasy w przestrzeni nazw
- Elementy klasy
- Tworzenie obiektów
- Importowanie przestrzeni nazw
- Poznawanie obiektów
- Przechowywanie danych w polach
- Definiowanie pól
- Modyfikatory dostępu
- Ustalanie i wypisywanie wartości pól
- Zapisywanie wartości za pomocą słowa kluczowego enum
- Przechowywanie wielu wartości w typie enum
- Zapisywanie wielu wartości za pomocą kolekcji
- Kolekcje generyczne
- Tworzenie pól statycznych
- Tworzenie stałych pól
- Tworzenie pól tylko do odczytu
- Inicjowanie pól w konstruktorach
- Tworzenie i wywoływanie metod
- Zwracanie wartości z metody
- Łączenie wielu wartości za pomocą krotki
- Sterowanie przekazywaniem parametrów
- Przeciążanie metod
- Parametry opcjonalne i nazywane
- Sposoby przekazywania parametrów
- Zwracanie wartości ze słowem kluczowym ref
- Dzielenie klas na części
- Kontrola dostępu za pomocą właściwości i indekserów
- Definiowanie właściwości tylko do odczytu
- Definiowanie właściwości z możliwością przypisania
- Wymaganie podania wartości właściwości przy tworzeniu obiektu
- Definiowanie indekserów
- Więcej informacji o metodach
- Implementowanie działań w metodzie
- Implementowanie działań za pomocą operatora
- Definiowanie funkcji lokalnych
- Dopasowywanie wzorców z obiektami
- Definiowanie listy pasażerów
- Rozszerzenia dopasowywania wzorców w C# 9 i nowszych
- Praca z rekordami
- Właściwości wyłącznie inicjalizowane
- Rekordy
- Pozycyjne elementy danych w rekordach
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 5.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 5.2 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Konfigurowanie biblioteki klas i aplikacji konsoli
- Wykorzystywanie typów generycznych
- Praca z typami niegenerycznymi
- Praca z typami generycznymi
- Wywoływanie i obsługa zdarzeń
- Wywoływanie metod za pomocą delegatów
- Definiowanie i obsługa delegatów
- Definiowanie i obsługiwanie zdarzeń
- Implementowanie interfejsów
- Typowe interfejsy
- Porównywanie obiektów podczas sortowania
- Porównywanie obiektów za pomocą osobnej klasy
- Jawne i niejawne implementowanie interfejsów
- Definiowanie interfejsów z domyślnymi implementacjami
- Zarządzanie pamięcią za pomocą typów referencyjnych i typów wartości
- Definiowanie typów referencyjnych i typów wartości
- Sposób przechowywania w pamięci typów referencyjnych i typów wartości
- Równość typów
- Definiowanie typu kategorii struct
- Praca z typami record struct
- Zwalnianie niezarządzanych zasobów
- Wymuszanie wywołania metody Dispose
- Praca z wartościami null
- Przekształcanie typu wartości w typ nullowalny
- Inicjalizowanie typów nullowalnych
- Poznawanie nullowalnych typów referencyjnych
- Sterowanie funkcją ostrzeżeń dla typów nullowalnych
- Deklarowanie nienullowalnych zmiennych i parametrów
- Sprawdzanie wartości null
- Kontrolowanie wartości null w parametrach metod
- Dziedziczenie klas
- Rozbudowywanie klasy
- Ukrywanie elementów
- Pokrywanie elementów klasy
- Dziedziczenie po klasach abstrakcyjnych
- Blokowanie dziedziczenia i pokrywania
- Polimorfizm
- Rzutowanie w ramach hierarchii dziedziczenia
- Rzutowanie niejawne
- Rzutowanie jawne
- Obsługa wyjątków rzutowania
- Dziedziczenie i rozbudowywanie typów .NET
- Dziedziczenie po wyjątku
- Rozszerzanie typów, po których nie można dziedziczyć
- Tworzenie lepszego kodu
- Traktowanie ostrzeżeń jak błędów
- Fale ostrzegawcze
- Stosowanie analizatorów, aby tworzyć lepszy kod
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 6.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 6.2 - tworzenie hierarchii dziedziczenia
- Ćwiczenie 6.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Wprowadzenie do .NET 7
- .NET Core 1.0
- .NET Core 1.1
- .NET Core 2.0
- .NET Core 2.1
- .NET Core 2.2
- .NET Core 3.0
- .NET Core 3.1
- .NET 5.0
- .NET 6.0
- .NET 7.0
- Poprawki wydajności między .NET 5 a nowszymi wersjami
- Sprawdzanie dostępności aktualizacji .NET SDK
- Zestawy i przestrzenie nazw
- Zestawy, pakiety i przestrzenie nazw
- Poznawanie pakietów SDK dla projektów .NET
- Przestrzenie nazw i typy w zestawach
- Pakiety NuGet
- Czym są frameworki?
- Importowanie przestrzeni nazw w celu użycia typu
- Związki słów kluczowych języka C# z typami .NET
- Wieloplatformowe współdzielenie kodu z bibliotekami klas .NET Standard
- Domyślne ustawienia bibliotek klas w różnych wersjach SDK
- Tworzenie biblioteki klas .NET Standard 2.0
- Kontrolowanie wersji .NET SDK
- Publikowanie własnych aplikacji
- Tworzenie aplikacji konsoli do publikacji
- Poznawanie polecenia dotnet
- Pobieranie informacji na temat platformy .NET i jej środowiska
- Zarządzanie projektami
- Publikowanie samodzielnej aplikacji
- Publikowanie aplikacji jednoplikowej
- Zmniejszanie wielkości aplikacji
- Dekompilowanie zestawów
- Dekompilowanie za pomocą rozszerzenia ILSpy w Visual Studio 2022
- Przeglądanie oryginalnych źródeł w Visual Studio 2022
- Nie, nie można zablokować możliwości dekompilowania
- Przygotowywanie własnych pakietów NuGet
- Dodawanie odwołania do pakietu
- Tworzenie pakietu dla NuGet
- Przeszukiwanie pakietów NuGet
- Testowanie pakietu
- Przenoszenie kodu z .NET Framework do .NET Core
- Co można przenieść?
- Co należy przenieść?
- Różnice między .NET Framework i nowoczesnym .NET
- Korzystanie z programu .NET Portability Analyzer
- Asystent uaktualniania programu .NET
- Używanie bibliotek spoza .NET
- Praca z proponowanymi funkcjami
- Wymaganie proponowanych funkcji
- Włączanie proponowanych funkcji
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 7.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 7.2 - dalsza lektura
- Ćwiczenie 7.3 - PowerShell
- Podsumowanie
- Praca z liczbami
- Praca z wielkimi liczbami całkowitymi
- Praca z liczbami zespolonymi
- Kwaterniony
- Generowanie liczb losowych na potrzeby gier i podobnych aplikacji
- Praca z tekstem
- Odczytywanie długości ciągu znaków
- Odczytywanie znaków z ciągu
- Dzielenie ciągu znaków
- Pobieranie części ciągu znaków
- Poszukiwanie tekstu w ciągu
- Inne elementy klasy string
- Wydajne tworzenie ciągów znaków
- Dopasowywanie wzorców za pomocą wyrażeń regularnych
- Kontrolowanie cyfr wprowadzonych jako tekst
- Poprawianie wydajności wyrażeń regularnych
- Składnia wyrażenia regularnego
- Przykłady wyrażeń regularnych
- Dzielenie złożonych ciągów znaków rozdzielanych przecinkami
- Włączanie kolorowania składni wyrażeń regularnych
- Poprawianie wydajności wyrażeń regularnych za pomocą generatorów kodu
- Praca z kolekcjami
- Wspólne funkcje wszystkich kolekcji
- Poprawianie wydajności przez zdefiniowanie pojemności kolekcji
- Poznawanie kolekcji
- Praca z listami
- Praca ze słownikami
- Praca z kolejkami
- Sortowanie kolekcji
- Używanie specjalizowanych kolekcji
- Używanie kolekcji niezmiennych
- Dobre praktyki w pracy z kolekcjami
- Praca z typem Span, indeksami i zakresami
- Wydajne korzystanie z pamięci za pomocą typu Span
- Określanie pozycji za pomocą typu Index
- Definiowanie zakresów za pomocą typu Range
- Używanie indeksów i zakresów
- Praca z zasobami sieciowymi
- Praca z adresami URI, serwerami DNS i adresami IP
- Pingowanie serwera
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 8.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 8.2 - wyrażenia regularne
- Ćwiczenie 8.3 - metody rozszerzające
- Ćwiczenie 8.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Praca z systemem plików
- Obsługa środowisk i systemów plików na wielu platformach
- Obsługa napędów
- Praca z katalogami
- Praca z plikami
- Praca ze ścieżkami
- Odczytywanie informacji o pliku
- Zarządzanie plikami
- Odczytywanie i zapisywanie w strumieniach
- Strumienie abstrakcyjne i konkretne
- Praca ze strumieniami tekstowymi
- Praca ze strumieniami XML
- Uproszczenie zwalniania zasobów za pomocą instrukcji using
- Strumienie kompresujące
- Praca z archiwami tar
- Kodowanie tekstu
- Kodowanie ciągu znaków jako tablicy bajtów
- Kodowanie i dekodowanie tekstu w plikach
- Odczytywanie i zapisywanie w urządzeniach o dostępie swobodnym
- Serializacja obiektów
- Serializacja do formatu XML
- Generowanie kompaktowej struktury XML
- Deserializacja danych z formatu XML
- Serializowanie do formatu JSON
- Wydajne przetwarzanie danych w formacie JSON
- Kontrolowane przetwarzanie danych JSON
- Nowe metody rozszerzające, które ułatwiają pracę z odpowiedziami HTTP
- Przenoszenie kodu z biblioteki Newtonsoft do nowej biblioteki
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 9.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 9.2 - serializowanie do formatu XML
- Ćwiczenie 9.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Nowoczesne bazy danych
- Czym jest Entity Framework?
- Entity Framework Core
- Co znaczy "najpierw baza danych" i "najpierw kod"?
- Usprawnienia wydajności w EF Core 7
- Tworzenie aplikacji konsoli do pracy z EF Core
- Używanie przykładowej relacyjnej bazy danych
- Używanie SQLite
- Tworzenie przykładowej bazy danych Northwind na serwerze SQLite
- Zarządzanie przykładową bazą danych Northwind za pomocą SQLiteStudio
- Używanie lekkiego dostawcy ADO.NET dla SQLite
- Używanie Microsoft SQL Server w systemie Windows
- Konfigurowanie EF Core
- Wybieranie dostawcy danych EF Core
- Łączenie z bazą danych
- Definiowanie klasy kontekstu bazy danych Northwind
- Definiowanie modeli EF Core
- Konwencje w EF Core
- Atrybuty EF Core
- Płynne API EF Core
- Tworzenie modelu w EF Core
- Dodawanie tabel do klasy kontekstu bazy danych Northwind
- Konfigurowanie narzędzia dotnet-ef
- Tworzenie modeli na podstawie istniejącej bazy danych
- Dostosowywanie szablonów wstecznej inżynierii
- Konfigurowanie konwencji
- Zapytania do modelu EF Core
- Filtrowanie dołączanych encji
- Filtrowanie i sortowanie produktów
- Pobieranie generowanych instrukcji SQL
- Protokołowanie w EF Core
- Dopasowywanie wzorców za pomocą instrukcji Like
- Generowanie liczb losowych w zapytaniach
- Definiowanie globalnych filtrów
- Wzorce ładowania w EF Core
- Chętne ładowanie encji za pomocą metody rozszerzającej Include
- Włączenie leniwego ładowania
- Jawne ładowanie encji za pomocą metody Load
- Manipulowanie danymi w EF Core
- Wstawianie encji
- Aktualizowanie encji
- Usuwanie encji
- Wydajniejsze aktualizowanie i usuwanie
- Grupowanie kontekstów baz danych
- Transakcje
- Sterowanie transakcjami za pomocą poziomów izolacji
- Jawne definiowanie transakcji
- Modele Code First w EF Core
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 10.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 10.2 - eksportowanie danych z wykorzystaniem różnych formatów serializacji
- Ćwiczenie 10.3 - dalsza lektura
- Ćwiczenie 10.4 - poznawanie baz danych NoSQL
- Podsumowanie
- Dlaczego LINQ?
- Porównanie imperatywnych i deklaratywnych funkcji języka
- Tworzenie wyrażeń LINQ
- Z czego składa się LINQ?
- Rozbudowa sekwencji za pomocą klas wyliczeniowych
- Czym jest opóźnione wykonanie?
- Filtrowanie encji za pomocą metody Where
- Korzystanie z metody nazwanej
- Upraszczanie kodu przez usunięcie jawnego tworzenia delegata
- Korzystanie z wyrażenia lambda
- Sortowanie encji
- Sortowanie według elementów
- Deklarowanie zapytania za pomocą słowa kluczowego var lub określonego typu
- Filtrowanie według typu
- Praca ze zbiorami
- Używanie LINQ z EF Core
- Tworzenie modelu danych EF Core
- Filtrowanie i sortowanie sekwencji
- Projekcje sekwencji na nowe typy
- Łączenie i grupowanie
- Agregowanie sekwencji
- Uważaj na właściwość Count!
- Stronicowanie z LINQ
- Upiększanie składni
- Używanie wielu wątków w równoległych zapytaniach LINQ
- Tworzenie własnych metod rozszerzających dla LINQ
- Próba użycia nowych metod rozszerzających
- Praca z LINQ to XML
- Generowanie danych XML za pomocą LINQ to XML
- Odczytywanie danych XML za pomocą LINQ to XML
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 11.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 11.2 - zapytania LINQ
- Ćwiczenie 11.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Czym jest ASP.NET Core?
- Klasyczna ASP.NET kontra ASP.NET Core
- Tworzenie stron WWW za pomocą ASP.NET Core
- Tworzenie serwisów sieciowych
- Nowe funkcje w ASP.NET Core
- ASP.NET Core 1.0
- ASP.NET Core 1.1
- ASP.NET Core 2.0
- ASP.NET Core 2.1
- ASP.NET Core 2.2
- ASP.NET Core 3.0
- ASP.NET Core 3.1
- Blazor WebAssembly 3.2
- ASP.NET Core 5.0
- ASP.NET Core 6.0
- ASP.NET Core 7.0
- Struktury projektów
- Struktura projektów w rozwiązaniu lub przestrzeni roboczej
- Tworzenie modelu danych dla bazy danych Northwind
- Tworzenie biblioteki klas dla modelu encji Northwind
- Tworzenie biblioteki klas modelu encji dla SQL Server
- Testowanie bibliotek klas
- Tworzenie w sieci WWW
- Protokół HTTP
- Używanie Google Chrome do wykonywania żądań HTTP
- Tworzenie oprogramowania dla sieci WWW po stronie klienta
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 12.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 12.2 - znasz te skrótowce?
- Ćwiczenie 12.3 - dalsza lekura
- Podsumowanie
- ASP.NET Core
- Tworzenie pustego projektu ASP.NET Core
- Testowanie i zabezpieczanie witryny
- Kontrola środowiska hostingowego
- Włączanie plików statycznych
- Technologia Razor Pages
- Włączanie technologii Razor Pages
- Definiowanie strony Razor
- Używanie wspólnego układu w wielu stronach Razor
- Używanie plików code-behind w stronach Razor
- Używanie Entity Framework Core z ASP.NET Core
- Konfigurowanie Entity Framework Core jako serwisu
- Manipulowanie danymi na stronach Razor
- Wstrzykiwanie zależnego serwisu na stronę Razor
- Używanie bibliotek klas Razor
- Wyłączanie kompaktowych folderów w Visual Studio Code
- Tworzenie biblioteki klas Razor
- Implementowanie widoku cząstkowego do wyświetlania danych pracownika
- Używanie i testowanie biblioteki klas Razor
- Konfigurowanie serwisów i potoku obsługi żądań HTTP
- Routowanie punktów końcowych
- Konfigurowanie routowania punktów końcowych
- Przeglądanie konfiguracji routowania punktów końcowych w naszym projekcie
- Przygotowywanie potoku obsługi żądań HTTP
- Podsumowanie najważniejszych metod rozszerzających oprogramowania pośredniego
- Wizualizacja potoku HTTP
- Implementowanie oprogramowania pośredniego jako anonimowego delegata
- Włączanie obsługi dekompresji żądań
- Włączanie obsługi HTTP/3
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 13.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 13.2 - tworzenie witryny obsługującej dane
- Ćwiczenie 13.3 - zastępowanie aplikacji konsoli stronami WWW
- Ćwiczenie 13.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Konfigurowanie witryny ASP.NET Core MVC
- Tworzenie witryny ASP.NET Core MVC
- Tworzenie bazy danych uwierzytelniania na serwerze SQL Server LocalDB
- Przeglądanie domyślnej witryny ASP.NET Core MVC
- Uruchamianie projektu witryny Mvc
- Rejestrowanie użytkowników
- Przegląd szablonu projektu ASP.NET Core MVC
- Sprawdzanie bazy danych ASP.NET Core Identity
- Poznawanie mechanizmów ASP.NET Core MVC
- Rozruch ASP.NET Core
- Czym jest domyślna ścieżka?
- Kontrolery i akcje
- Konwencja wyszukiwania ścieżek widoku
- Protokołowanie z wykorzystaniem serwisu zależnego
- Modele encji i widoków
- Widoki
- Jak działa cache busting włączany znacznikami pomocniczymi?
- Dostosowywanie witryny ASP.NET Core MVC
- Definiowanie własnych stylów
- Konfigurowanie obrazków dla kategorii
- Składnia i wyrażenia Razor
- Definiowanie typu dla widoku
- Przekazywanie parametrów przy użyciu wartości ścieżki
- Wiązanie modeli
- Sprawdzanie poprawności modelu
- Poznawanie pomocniczych metod widoku
- Definiowanie widoków za pomocą znaczników pomocniczych
- Czym są filtry?
- Zapisywanie danych wyjściowych w pamięci podręcznej
- Odczytywanie danych z bazy i używanie szablonów wyświetlania
- Poprawianie skalowalności za pomocą asynchronicznych zadań
- Przygotowanie asynchronicznych metod akcji kontrolera
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 14.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 14.2 - implementowanie wzorca MVC w tworzonej stronie danych kategorii
- Ćwiczenie 14.3 - poprawianie skalowalności przez poznawanie i implementowanie asynchronicznych metod akcji
- Ćwiczenie 14.4 - testy jednostkowe dla kontrolerów
- Ćwiczenie 14.5 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Tworzenie serwisów w technologii ASP.NET Core Web API
- Skróty stosowane w serwisach sieciowych
- Żądania i odpowiedzi HTTP w Web API
- Tworzenie projektu ASP.NET Core Web API
- Sprawdzanie funkcji serwisu sieciowego
- Tworzenie serwisu internetowego dla bazy danych Northwind
- Tworzenie repozytorium danych dla encji
- Implementowanie kontrolera Web API
- Konfigurowanie repozytorium klientów i kontrolera Web API
- Podawanie szczegółów problemu
- Kontrola nad serializacją XML
- Dokumentowanie i testowanie serwisów
- Testowanie żądań GET za pomocą przeglądarki
- Testowanie żądań HTTP za pomocą rozszerzenia REST Client
- Włączanie narzędzia Swagger
- Testowanie żądań w narzędziu SwaggerUI
- Włączanie protokołowania HTTP
- Obsługa protokołowania dodatkowych nagłówków żądań w systemie W3CLogger
- Używanie serwisu za pomocą klientów HTTP
- Klasa HttpClient
- Konfigurowanie klientów HTTP za pomocą klasy HttpClientFactory
- Pobieranie w kontrolerze listy klientów w formacie JSON
- Uruchamianie wielu projektów
- Uruchamianie projektów serwisu sieciowego i klienta MVC
- Implementowanie zaawansowanych funkcji
- Tworzenie serwisów sieciowych używających minimalnego API
- Testowanie minimalnego serwisu pogodowego
- Dodawanie prognozy pogody do głównej strony witryny Northwind
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 15.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 15.2 - ćwiczenia w tworzeniu i usuwaniu klientów za pomocą HttpClient
- Ćwiczenie 15.3 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Technologia Blazor
- JavaScript i podobne
- Silverlight - C# i .NET w formie wtyczki
- WebAssembly - podstawa technologii Blazor
- Różne modele hostowania komponentów Blazora
- Omówienie komponentów tworzonych za pomocą Blazora
- Czym różnią się Blazor i Razor?
- Porównanie szablonów projektów Blazor
- Przeglądanie szablonu projektu Blazor Server
- Routowanie do komponentów stronicowych Blazora
- Uruchamianie szablonu projektu Blazor Server
- Przeglądanie szablonu projektu Blazor WebAssembly
- Tworzenie komponentów za pomocą Blazor Server
- Definiowanie i testowanie prostego komponentu
- Przekształcanie komponentu w routowalny komponent stronicowy
- Dodawanie encji do komponentu
- Tworzenie abstrakcji serwisu dla komponentu Blazora
- Definiowanie formularzy za pomocą komponentu EditForm
- Tworzenie i używanie komponentu formularza danych klienta
- Tworzenie komponentów do tworzenia, edytowania i usuwania klientów
- Testowanie komponentu formularza danych klienta
- Tworzenie komponentów za pomocą Blazor WebAssembly
- Konfigurowanie serwera dla projektu Blazor WebAssembly
- Konfigurowanie klienta aplikacji Blazor WebAssembly
- Testowanie komponentów i serwisu Blazor WebAssembly
- Usprawnianie aplikacji tworzonych za pomocą Blazor WebAssembly
- Praktyka i ćwiczenia
- Ćwiczenie 16.1 - sprawdź swoją wiedzę
- Ćwiczenie 16.2 - przygotowanie komponentu tabliczki mnożenia
- Ćwiczenie 16.3 - przygotowanie elementu nawigowania według krajów
- Ćwiczenie 16.4 - dalsza lektura
- Podsumowanie
- Następne kroki Twojej podróży w świecie C# i .NET
- Poprawianie swoich umiejętności za pomocą wskazówek projektowych
- Książka uzupełniająca
- Z których książek uczyć się dalej?
- Następne wydanie tej książki
- Powodzenia!
O autorze
O korektorze merytorycznym
Wstęp
ROZDZIAŁ 1. Cześć, C#! Witaj, .NET!
ROZDZIAŁ 2. Mówimy w C#
ROZDZIAŁ 3. Sterowanie przepływem, konwertowanie typów i obsługa wyjątków
ROZDZIAŁ 4. Pisanie, debugowanie i testowanie funkcji
ROZDZIAŁ 5. Tworzenie własnych typów w programowaniu obiektowym
ROZDZIAŁ 6. Implementowanie interfejsów i dziedziczenie klas
ROZDZIAŁ 7. Poznawanie typów .NET
ROZDZIAŁ 8. Używanie typów .NET
ROZDZIAŁ 9. Praca z plikami, strumieniami i serializacją
ROZDZIAŁ 10. Praca z bazami danych przy użyciu Entity Framework Core
ROZDZIAŁ 11. Odczytywanie danych i manipulowanie nimi za pomocą LINQ
ROZDZIAŁ 12. Wprowadzenie do aplikacji sieciowych w ASP.NET Core
ROZDZIAŁ 13. Tworzenie witryn WWW przy użyciu ASP.NET Core Razor Pages
ROZDZIAŁ 14. Tworzenie aplikacji WWW przy użyciu ASP.NET Core MVC
ROZDZIAŁ 15. Tworzenie i używanie serwisów sieciowych
ROZDZIAŁ 16. Tworzenie interfejsów użytkownika w technologii Blazor
Epilog
DODATEK A. Odpowiedzi na pytania z testów
Helion - inne książki
-
Nowość Bestseller Promocja
Ubuntu Server zdobył popularność i uznanie. To zrozumiałe, pozwala bowiem na uzyskanie wysokiej elastyczności i wydajności przy niewielkich kosztach. Od czasu pierwszego wydania w 2004 roku Ubuntu został wzbogacony o potężne i nowoczesne funkcje dla administratorów. Dziś jest najczęściej wdrażaną dystrybucją Linuksa w sieci. System ten jest używany przez organizacje o różnej wielkości i zasobności, w tym przez najbardziej znane korporacje.To książka przeznaczona dla czytelników o średnich lub zaawansowanych umiejętnościach posługiwania się systemem Linux. Dzięki niej pogłębisz wiedzę o systemach linuksowych i zarządzaniu serwerami działającymi pod kontrolą systemu Ubuntu w rzeczywistych wdrożeniach produkcyjnych. Dowiesz się, od czego zacząć instalację systemu, a następnie jak wprowadzać gotowe rozwiązania w środowisku produkcyjnym. Poznasz w ten sposób narzędzia do administrowania pracą sieci zarówno w małym biurze, jak i w centrum danych. Nauczysz się wdrażać usługi sieciowe, w tym DHCP i DNS. Zobaczysz również, jak skonteneryzować aplikacje za pomocą LXD, aby zmaksymalizować wydajność, i jak budować klastry Kubernetes. W tym wydaniu zaprezentowano Ubuntu w wersji 22.04 LTS, w której zastosowano najnowsze technologie oparte na Linuksie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Serwer Ubuntu. Kompletny przewodnik po Ubuntu Server 22.04. Wydanie IV Serwer Ubuntu. Kompletny przewodnik po Ubuntu Server 22.04. Wydanie IV
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
86.43 zł
129.00 zł (-33%) -
Nowość Bestseller Promocja
W książce omówiono również nowsze technologie towarzyszące windowsowym serwerom, jak SQL, Docker, Windows Subsystem for Linux (WSL) czy PowerShell - słowem, wszystko, czego może potrzebować administrator, by rozpocząć pracę z systemem Windows Server 2022. Procedury zostały przedstawione w kolejności chronologicznej, tak aby po zakończeniu procesu otrzymać kompletną, redundantną i bezpieczną infrastrukturę, składającą się z serwerów o różnych zastosowaniach. To pozycja skierowana do doświadczonych administratorów, którzy znają architekturę systemu, używane w nim protokoły i zasady routingu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
86.43 zł
129.00 zł (-33%) -
Nowość Promocja
Ta książka, napisana z myślą o inżynierach oprogramowania, jest trzecim, gruntownie zaktualizowanym wydaniem praktycznego przewodnika, który szybko przeprowadzi Cię od podstaw aż do zaawansowanych technik pracy z Gitem. Po zapoznaniu się z filozofią systemu i jego najważniejszymi funkcjami płynnie przejdziesz do takich zagadnień jak modyfikowanie drzew, korzystanie z dziennika odwołań i schowka. Znajdziesz tu również kilka przydatnych scenariuszy projektowych i sporo ciekawych wskazówek i porad. W efekcie nauczysz się korzystać z elastyczności Gita i w praktyczny sposób zarządzać procesem tworzenia kodu z zastosowaniem wielu różnych metod.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Czwarte wydanie książki Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów to świetne wprowadzenie do niezwykle zajmującej dziedziny, jaką jest układanie kwiatów. Krok po kroku zgłębisz jej tajniki - poznasz efektowne sposoby na tworzenie pięknych kompozycji, dowiesz się, jak łączyć kolory i dobierać materiały. Znajdziesz tu między innymi wskazówki, jak projektować i tworzyć kwiatowe oprawy ślubów, aby wywarły niezapomniane wrażenie. Przy czym to jedyna na polskim rynku pozycja, z którą nie tylko wkroczysz w świat florystyki, ale także nauczysz się utrwalać ulotne piękno kwiatów na fotografii, na przykład na potrzeby mediów społecznościowych, działalności zawodowej lub artystycznej. Albo dla własnej przyjemności - układanie i fotografowanie kwiatów może być skutecznie relaksującym i wciągającym hobby.- Druk
Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów. Wydanie IV Świat florystyki. Sztuka układania i fotografowania kwiatów. Wydanie IV
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
66.33 zł
99.00 zł (-33%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi świetne wprowadzenie do analizy danych. Dzięki niej nauczysz się korzystać z surowych danych, nawet jeśli nie masz odpowiedniego doświadczenia. Zaczniesz od formułowania hipotez i generowania statystyk opisowych, a następnie przystąpisz do pisania zapytań w języku SQL w celu agregowania, przeliczania i łączenia danych z różnych zbiorów. Zapoznasz się też z zaawansowanymi technikami, takimi jak analiza geoprzestrzenna i analiza tekstu. W książce omówiono również profilowanie i automatyzację, które umożliwiają szybsze i wydajniejsze pobieranie informacji. To wszystko pozwoli Ci na skuteczne korzystanie z SQL-a w codziennych scenariuszach biznesowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
SQL dla analityków danych. Opanuj możliwości SQL-a, aby wydobywać informacje z danych. Wydanie III SQL dla analityków danych. Opanuj możliwości SQL-a, aby wydobywać informacje z danych. Wydanie III
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
73.03 zł
109.00 zł (-33%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka ułatwi studentom i inżynierom zrozumienie zasad działania algorytmów kryptograficznych następnej generacji. Przedstawiono w niej koncepcje algorytmów symetrycznych i asymetrycznych, jak również omówiono wszystkie nowoczesne techniki uwierzytelniania, przekazywania danych i wyszukiwania danych szyfrowanych. Wyjaśniono także techniki ochrony przed szpiegowaniem i hakerami. Zaprezentowano informacje o algorytmach Evolute o wiedzy zerowej, konsensusie w technologii blockchain, krzywych eliptycznych, kryptografii kwantowej i wyszukiwaniu homomorficznym. Nie zabrakło wyczerpującej prezentacji technik ataków i kryptoanalizy ważniejszych algorytmów stosowanych w informatyce.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
52.93 zł
79.00 zł (-33%) -
Nowość Promocja
Opanowaniu tych zagadnień sprzyja innowacyjny , przejrzysty sposób analizy działania układów sterowania. Rozwijać umiejętności pomaga również zbiór przykładowych stykowych elektrycznych układów sterowania, które można zmontować samodzielnie. To doskonały poradnik dla osób, które chcą się nauczyć podstaw projektowania i analizy działania zmontowanego stykowego układu sterowania elektrycznego. Adresowany jest przede wszystkim do uczniów i studentów kształcących się w zawodach z branż: elektrycznej, mechatronicznej i automatycznej, rozpoczynających przygodę z projektowaniem i montowaniem elektrycznych stykowych układów sterowania. Może stanowić uzupełnienie wiedzy zdobywanej w technikum w ramach kwalifikacji: technik elektryk, technik mechatronik i technik automatyk.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Stykowe elektryczne układy sterowania - wydanie II uzupełnione Stykowe elektryczne układy sterowania - wydanie II uzupełnione
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł (-40%) -
Nowość Bestseller Promocja
Dzięki niemu szybko odnajdziesz się w najnowszej, 18. edycji biblioteki React. Książka zawiera informacje o jego najważniejszych narzędziach, podane w przystępny sposób, z naciskiem na wymiar praktyczny. Dowiesz się, jak przebiega tworzenie projektów i z jakich opcji można skorzystać podczas tego procesu. Przejrzyste objaśnienia, zilustrowane starannie opracowanymi przykładami, ułatwią usystematyzowanie wiedzy każdemu zapracowanemu programiście. To atrakcyjna propozycja dla osób, które korzystają z wielu różnych materiałów i chcą mieć wszystkie istotne informacje o bibliotece React zebrane w jednym miejscu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React React: kluczowe koncepcje. Przewodnik po najważniejszych mechanizmach biblioteki React
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
79.73 zł
119.00 zł (-33%) -
Nowość Promocja
Ta książka to doskonały wybór na początek dla osób, które chcą się nauczyć pisać kod. W łatwy i przyjemny sposób nauczy Cię podstaw HTML i CSS. Nie znajdziesz w niej nużącej i trudnej teorii ― poszczególne zagadnienia zostały przystępnie i angażująco wyjaśnione, między innymi dzięki ilustracjom i przykładom, co ułatwia zrozumienie praktycznego znaczenia pojęć. Dowiesz się, w jaki sposób rozpocząć projekt i na co zwrócić uwagę podczas pracy. Niektóre ćwiczenia zawarte w tym podręczniku składają się na rzeczywisty, wieloetapowy proces tworzenia witryny internetowej. Szybko się przekonasz, że zbudowanie w pełni funkcjonalnej strony internetowej wcale nie jest trudne i może dać mnóstwo radości i satysfakcji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
HTML i CSS. Przewodnik dla początkujących. Solidne podstawy kodowania i projektowania responsywnych stron internetowych HTML i CSS. Przewodnik dla początkujących. Solidne podstawy kodowania i projektowania responsywnych stron internetowych
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
46.23 zł
69.00 zł (-33%) -
Nowość Promocja
Czy szukasz nowych, wydajnych sposobów odkrywania, przekształcania danych i wyciągania z nich wniosków przydatnych w Twojej organizacji? Oto przewodnik, który krok po kroku pokazuje, jak oszczędzić czas, uprościć procesy biznesowe i ulepszyć analizy. Znajdziesz tutaj praktyczne i łatwe do zrozumienia informacje, od łączenia się z ogromnymi bazami danych po używanie niestandardowych funkcji i formuł. Dowiesz się, jak zaimportować i zinterpretować dane z wielu źródeł, a także jak przygotować raport na podstawie ich ujednoliconego modelu. Książka jest w pełni zgodna z programem Microsoft Excel 2021.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Excel Power Pivot i Power Query dla bystrzaków. Wydanie II Excel Power Pivot i Power Query dla bystrzaków. Wydanie II
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
46.23 zł
69.00 zł (-33%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII Mark J. Price (4)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(1)
(2)
(0)
(0)
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2023-02-25 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Opinia: MarcinM75,
Opinia dodana: 2023-01-19 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: anonimowa
Opinia dodana: 2023-04-22 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
Opinia: Artur,
Opinia dodana: 2023-01-12 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii
ukryj opinie